Ubisoft et les jeux familiaux

Le casual game est à la mode. Et avec l’arrivée sur le marché de consoles comme la Wii et la DS les éditeurs et développeurs de jeux vidéo comprennent tout l’intérêt de s’attarder un peu sur la création de ces jeux pour joueurs... du dimanche ? Ces jeux familiaux en tous les cas (la famille est à prendre au sens large du terme), où l’on s’entoure de ses amis ou des membres de sa famille pour partager un moment de loisir, de joie et de bonne humeur.

Rien d’étonnant donc à ce qu’Ubisoft annonce la création d’une structure interne « Jeux pour toute la famille ». Dans un communiqué de presse, on apprend, en guise de, je cite, « premiers projets », le lancement de la gamme Mon coach personnel, avec deux titres en prévision : Mon coach personnel. J’enrichis mon vocabulaire (prévu sur Wii et DS à l’automne 2007) et Mon coach personnel. Je suis bien dans ma peau (prévu sur DS pour Noël 2007) (les noms sont provisoires). Au programme de ces jeux, tout ce qu’il faut pour améliorer l’esprit et le corps, vous l’aurez compris.

Dans le même temps, Ubisoft annonce que sa gamme Petz, destinée aux plus jeunes et qui consiste à prendre soin d’un animal, va se développer. D’autre part la franchise Alexandra Ledermann va s’enrichir de nouveaux opus sur DS, PC, PlayStation 2 ainsi que d’une version Wii dont on nous dit que le contenu sera révolutionnaire.

En guise de conclusion à cette entrée dans le monde du casual game, laissons la parole à Pauline Jacquey, responsable du secteur « Jeux pour toute la famille » d’Ubisoft : « Notre approche de ce nouveau marché est unique. Nous développons des jeux qui donnent le sentiment de faire quelque chose d’utile, que ce soit en passant du bon temps avec sa famille ou ses amis, en améliorant son quotidien ou en apprenant de nouvelles choses. En créant des jeux qui offrent des bénéfices dans la vie réelle, nous nous adressons à toute la famille. »

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