Columbine fait partie de ces événements qui ne cessent de faire parler d’eux. Et lorsqu’un jeune créateur du nom de Danny Ledonne décide de créer un jeu vidéo intitulé Super Columbine Massacre RPG, ça n’est nullement avec l’intention de faire revivre primairement Columbine à un public de joueurs, mais bien plutôt de susciter le dialogue autour d’un événement sociétal grâce à un média comme le jeu vidéo. Ce que Gus Van Sant ou Michael Moore ont fait précédemment en passant par le cinéma.
Cependant, il semblerait que l’impact d’un média comme le jeu vidéo ne soit pas le même que celui du cinéma. Pour preuve : le jeu de Danny Ledonne faisait partie de la liste des finalistes du 2007 Slamdance Guerrilla Gamemaker Competition et il vient tout juste d’être supprimé de cette compétition sur décision même de l’organisation du festival. Il semblerait que la menace du retrait de certains sponsors du Slamdance Film Festival 2007, n’appréciant pas vraiment la présence de ce jeu, ait pesé dans la balance. Apparemment le jeu vidéo ne jouit pas de la même aura que le cinéma et d’ailleurs Danny Ledonne nous livre quelques réflexions à ce sujet dans une interview qu’il a donné au site Next-Generation. Bref, encore la preuve qu’être un créateur indépendant aujourd’hui ne protège pas d’une éventuelle censure !




