La Force en force
Il faut bien avouer que dès le précédent titre Star Wars Battlefront bénéficie d’un principe très alléchant : celui de connaître les plus grandes batailles de la saga par le biais des règles qui régissent un certain Battlefield. Avec cela, il ne faut plus au jeu qu’un support technique minimum pour en faire une référence chez tous les fans du genre ou de l’épopée de Georges Lucas. Cela dit, la fougue de la jeunesse avait handicapé ce premier jet avec un mode solo insignifiant et des modes annexes tout aussi limités (mais le plaisir était tout de même au rendez-vous !). C’est pourquoi l’arrivée de cette suite pourrait faire figure de quatrième épisode : A New Hope...
Et comment s’en tenir à discuter un manque d’évolution graphique alors que tant d’ajouts ont été apportés ? De nouveaux personnages rejoignent les rangs, dont les grandes figures de l’histoire (Anakin, Obi-Wan, Mace Windu, Yoda, Luke Skywalker, Chewbacca, Ian Solo, Leia, Jango Fett, Boba Fett...). Chaque armée (Rebellion, République, Fédération, Empire) possède deux nouvelles recrues supplémentaires chacune aux spécifictés propres (à débloquer en cours de bataille grâce aux points acquis). Le conflit gagne en ampleur et manier le sabre ou le pisto-laser en pleine mêlée est absolument jouissif. Dans le chapitre des ajouts, il faut aussi parler des nouveaux véhicules, des nouvelles armes, des nouvelles cartes (24 au total qui vous emmène dans des systèmes connus [mais cependant légèrement remaniés] du dernier titre comme de nouveaux comme Yavin IV, l’Etoile Noire, le palais de Jabba, Felucia et bien d’autres encore !), ainsi que des nouveaux modes de jeu (dans l’action immédiate, il est possible de choisir entre la conquête, le capture the flag, la chasse ou la lutte entre héros du Bien et du Mal). Une partie des combats se déroule désormais dans l’espace à bord des différents vaisseaux qui ont fait la plus grande gloire de leur armée. Le mode "Conquête Galactique" a été revu et appronfondi (il s’agit désormais de reconquérir la galaxie en déplaçant sa flotte et en achetant, puis en sélectionnant l’un des nombreux bonus disponibles pour vous donner l’avantage au combat). Les statistiques ont été développées avec un profil qui comptabilise tous les points remportés au combat. En effectuant certaines tâches (comme tuer un certain nombre d’ennemis d’affilé au laser, à la grenade ou d’autres "options"), vous engrangez des points particuliers qui font évoluer le statut qui les caractérise (lequel une fois au maximum vous permet de débloquer certains bonus définitivement sur tous les champs de bataille).
Add-on ? Add-off ? Add-ok ?
Graphiquement, les textures sont peut-être un peu plus lisses, mais globalement il n’y a pas d’évolution radicale. Le jeu reste sensiblement le même que le précédent. Ce qui veut dire que l’animation est du même gabarit. L’aspect technique du jeu reste suffisamment solide pour faire tourner l’ensemble sans encombres. Les musiques s’accordent fidèlement et superbement aux lieux, où vous vous adonnerez à la boucherie. La maniabilité est hyper-accessible, immédiate même. Tout est fait pour vous plonger directement au cœur des conflits (à part peut-être une première partie du mode solo trop dirigiste). Certains problèmes recurrents du premier opus ont pris congés. Alors, certes, l’aventure qui retrace l’expansion de l’Empire dans la galaxie, quoiqu’un peu plus longue, reste toujours aussi courte. Mais d’un autre côté, un mode multijoueur off-line a été inséré en plus de l’option Xbox Live (vous pouvez jouer à quatre par écran splitté ou plus via regroupement de consoles que ce soit en Action Immédiate, Conquête Galactique ou directement dans la Campagne). Pour ceux que la vue à la troisième personne gênerait, il est possible de choisir celle qui vous plongera dans les sensations d’un FPS.
Star Wars Battlefront II apporte son lot de nouveautés qui le différencient réellement de son prédecesseur. Il ne s’agit pas d’un jeu qui doit son salut à son aventure (connue de pratiquement tout le monde qui plus est), mais à son potentiel de rejouabilité. Malgré ses défauts, Battlefront premier du nom avait réussi le challenge. Autant vous dire qu’avec cette suite, vous n’êtes pas prêt d’en décrocher. Incarner Darth Maul (ou autre) et utiliser les différents pouvoir de la Force est déjà un manque qui a été palié. Prendre d’assaut un croiseur interstellaire et le neutraliser soit de l’intérieur ; soit dans des combats spaciaux épiques est une autre possibilité qui vient combler l’affaire. Le multijoueur enfin disponible vient littéralement effacer la frustration acquise avant (il n’y a pas que le Live dans la vie !). Il y a finalement beaucoup trop d’améliorations pour caractériser ce jeu de simple add-on. Que les fans d’aventure passent leur chemin, ce titre s’adresse clairement plus aux joueurs qui s’adonnent aux plaisir de Counter-Strike et autres Battlefields. Pandemic touche sa bille en la matière et cela nous fait bien plaisir !

































