Guild Wars à la loupe

Au prochain festival des jeux vidéo, qui se tiendra les 21-22 et 23 septembre à Montreuil (proche de Paris), aura lieu la finale de la Coupe de France Guild Wars. En vue de cet évènement, nous avons essayé d’en savoir plus sur ce jeu online qui rencontre un franc succès.

Bien trop souvent dans l’ombre de World of Warcraft, on oublie bien vite que GW, qui existe depuis deux ans, regroupe plus de 4 millions de joueurs. GamOnGirls a donc souhaité en savoir plus sur cet univers et sa place dans l’e-sport : c’est par l’intermédiaire d’une interview qu’Ayame, joueuse depuis 1 an et demi, et Shadow Of Oblivion, 2 ans d’expérience, nous ont expliqué en détail ce monde qui leur est cher.

-  GamOnGirls : Peux-tu tout d’abord te présenter, et nous résumer ton parcours au sein de Guild War ?
- Ayame : Alors IRL (In Real Life) je suis une fille de 22 ans comme on en voit partout et qui adore les jeux vidéo ! IG (In Game), j’ai pour profession principale une élémentaliste nommée "Ambre Fannelly" (une sorte de magicienne qui contrôle bien sûr les éléments en tenue ultra sexy, qui fait énormément de dégâts de zone accompagnés de quelques effets secondaires comme ralentissements, éblouissements etc) ... J’ai débuté l’aventure Guild Wars il y a... 20 mois maintenant. J’ai joué environ 1 700h sur une dix personnages de chaque profession disponible. Je joue principalement en PvE (Player vs Environnement) mais je ne dis pas non à une petite escarmouche avec les gens de ma guilde ou de mon alliance. Le RP fait également parti de mon quotidien.

- Shadow Of Oblivion : J’ai commencé le jeu il y a deux ans, sous le pseudo Shadow Of Oblivion car je suis fan de la série des Elder Scrolls. Après être montée niveau 20 et avoir terminé la partie PvE, j’ai commencé le PvP (Player vs Player) et plus précisément l’Ascension des Héros pendant environ un an, c’est là que j’ai appris l’essentiel de ce que je connais sur ce mode très complet et présent dans le jeu.

-  Comment en es-tu venue à ce jeu ? Pourquoi celui-là et pas un autre ? (WoW par exemple)
- C’est tout bête ! Un copain m’a souvent parlé d’un jeu online gratuit très sympa du nom de... Guild Wars. Et un jour je le trouve disponible en magasin à un prix abordable. Je me suis jetée dessus sans savoir à quoi m’attendre (mis à part le fait qu’il n’a pas d’abonnement, ce qui est obligatoire pour moi). Je ne m’attendais pas à être aussi séduite. Je ne savais pas qu’il s’agissait d’une aventure aussi riche en émotion. J’ai rencontré pas mal de monde sur ce jeu, dont mon petit ami IRL avec qui j’ai fondé notre guilde

- Je n’avais aucune expérience dans les MMO et j’étais plutôt adepte des FPS. J’ai choisi ce jeu parce qu’on me l’avait conseillé mais aussi pour sa gratuité. Je n’ai jamais été tenté par World Of Warcraft qui est résolument PvE, vu que je suis davantage attiré par le système de compétition entre joueurs.

-  Peux-tu nous expliquer comment se déroule une partie de Guild War normale ?
- Ayame : Je vais parler du PvE puisqu’il s’agit de ma "spécialité". Au tout début, on crée un personnage en choisissant sa profession principale (sur le premier volet de la saga, nous avons accès à Elémentaliste, Moine, Guerrier, Rôdeur, Envoûteur et Nécromant), son sexe, son apparence physique ainsi que son nom et prénom. Puis vient la cinématique du début qui nous fait découvrir petit à petit le doux monde d’Ascalon, gouverné par son Roi et ... les ennemis : les Charrs ! C’est ici que débute un scénario qui nous tient en haleine pendant plus d’une centaine d’heure à travers un carte gigantesque qui nous fait traverser la Jungle de Maguuma, les dangereuses Cimefroides, le désert, la Kryte etc ... Les zones géographiques sont riches en détails, ce qui est très important lorsque l’on fait les diverses quêtes (sinon on s’ennuie quand c’est moche).

Alors que les quêtes sont là pour nous aider à gagner des niveaux et à nous donner des détails sur les histoires des PnJ (Personnage non-joueur), les missions coopératives nous font avancer directement dans le scénario.

Le plus de ce jeu selon moi est qu’il y a un réel intérêt, une histoire que l’on souhaite découvrir accompagnée de nombreuse cinématiques. Il ne s’agit pas d’un simple jeu online où l’on se contente de tuer X monstres pour gagner quelques XP afin de devenir plus fort, pour de tuer des monstres d’un level supérieur, afin de gagner plus d’exp ...

-  Peux-tu nous en dire un peu plus sur la communauté
- Ayame : La communauté est assez jeune du fait que le jeu est sans abonnement, ce qui n’oblige pas aux joueurs d’avoir une carte bleu ou d’acheter chaque mois des cartes prépayées. Mais le système présent dans le jeu comme la gestion des Guildes ou des Alliances (une alliance est une communauté directement implantée IG regroupant plusieurs guildes) facilite le regroupement de joueurs par type de jeu ou âge. Je vois dans mon alliance De La Foedus Nobilis par exemple, nous avons une moyenne d’âge de 25 ans environ avec des joueurs allant de 12 jusqu’à plus de 30 ans sur plus d’une centaine de joueur. Même si l’ambiance dans le jeu n’est pas toujours au top avec les nombreux "pro-sms-flood-maj" (rayez la mention inutile), une simple improvisation RP avec des items comme de l’alcool ou des gâteaux permet de rééquilibrer le jeu en répandant la joie et la bonne humeur. Car il ne faut pas l’oublier, avant d’être un monde fantastique regroupant de nombreux adeptes, Guild Wars est avant tout un jeu qui a été crée dans le but de divertir et de nous envoyer dans le pays des rêves !

-  Quels sont les différents modes de jeu ?
- Shadow Of Oblivion : Guild Wars est divisé en deux catégories bien distinctes. Une majorité de joueurs a choisi la partie PvE, une autre a préféré tenter l’expérience PvP. Certains font également un peu des deux. Dans tous les cas, le jeu est conçu pour deux catégories de joueurs bien différentes et tout le monde y trouvera son compte. Les joueurs PvE peuvent s’ils le souhaitent lancer quelques combats de guilde de temps en temps sans que cela n’empiète sur leur terrain de jeu habituel. De la même manière, les joueurs résolument PvP peuvent faire des matchs toute la journée. Pour rapprocher les deux catégories de joueurs, les développeurs ont intégré au fil de l’existence du jeu plusieurs nouveaux systèmes de combats PvP qui répondent plus aux attentes des joueurs qui préfèrent le PvE.

Si le PvE est réellement ouvert à tous, les PvP est plus élitiste même s’il propose un très large éventail de compétitions différentes. Il y en a simplement pour tous les goûts dans Guild Wars et chacun est libre d’y jouer comme bon l’entend.

-  Comment se déroule ces matchs ?
- Shadow Of Oblivion : Il y a plusieurs catégories de matchs PvP. Premièrement on compte l’AvA où il s’agit de former des groupes de 12 joueurs (trois équipes de 4). Ce mode de jeu est plutôt réservé pour ceux qui veulent débuter et consiste à capturer le maximum de points de contrôles répartis sur une carte de grande taille. Deux groupes sont opposés dans ce mode : les Kurzicks et les Luxons.

On compte également les arènes. Il s’agit ici de se battre à 4 contre 4 soit en rentrant dans des groupes formés aléatoirement, soit en faisant ses propres groupes de 4 personnes.

Les deux principaux modes PvP du jeu restent quand même l’Ascension des Héros (le HoH, en référence à la dernière carte à laquelle on accède après avoir terminé toutes les autres) et les Combats de guildes (appelés GvG).

Pour ce qui est du HoH, les règles ont beaucoup changé avec le temps. Dans tous les cas il s’agit toujours de combats en 8 vs 8 (ce chiffre était passé à 6 vs 6 pendant quelques mois puis est revenu à la normale) sur une succession de cartes que l’on visite dans un ordre prédéfini. La dernière de ces cartes est le Panthéon des Héros. Jusqu’à il y a peu de temps, l’équipe qui gagnait dans cette carte apportait la faveur des Dieux qui autorise l’accès à des zones spéciales dans la partie PvE du jeu. Il y a un an, avant la sortie de Nightfall (le second add-on), le HoH était alors un lieu très élitiste et prestigieux où seuls les joueurs intensifs et doués pouvaient espérer tenir le Panthéon des Héros plusieurs fois, il s’agissait à l’époque de capturer l’autel central et de la tenir jusqu’à la fin du temps imparti.

Mais l’arrivée de NF a bousculé pas mal de choses et l’Ascension n’a fait que perdre en valeur et en intérêt. Aujourd’hui, 5% des anciens joueurs environ continuent d’en faire, les autres ont arrêté le jeu ou se sont retranché sur la partie GvG.

Ce dernier mode est le plus essentiel dans le PvP de Guild Wars. Le principe est simple : deux guildes s’affrontent dans des équipes de 8 vs 8, le vainqueur est celui qui élimine le premier le seigneur de guilde adverse. Il serait trop long ici de révéler toutes les subtilités du GvG, qui lui aussi a beaucoup évolué avec le temps. Les guildes sont classées selon un "ladder" consultable sur le site officiel, de 1 à 1000. Seules les 1000 meilleures guildes sont référencées sur le site. Régulièrement, des tournois sont proposés, auxquels s’ajoutent des grands tournois mensuels qui permettent l’obtention de capes spéciales.

-  Quelles sont les principales compétitions (françaises et internationales) ?
- Shadow Of Oblivion : Des compétitions, appelées "Evènements spéciaux" dans le jeu, sont organisées tous les mois. Les meilleures guildes y participent, leurs matchs sont retransmis et peuvent être vus par tous les joueurs (avant, ces tournois étaient plus rares et ne faisaient que clore les fins de saisons). D’importants gains peuvent être mis en jeu pour les vainqueurs selon les tournois.

Pour ce qui est des compétitions purement françaises, quelques fan-sites en organisent de temps à autre, des sortes de championnats de France où les meilleures guildes françaises se battent pour le titre suprême. Toutes les compétitions organisées par les développeurs sont en revanche internationales.

-  Lors du prochain festival des jeux vidéo aura lieu la finale de la Coupe de France Guild Wars. La communauté compte-t-elle se déplacer en masse pour aller la voir ??
- Shadow Of Oblivion : Je ne pense pas que beaucoup de monde dans le jeu s’intéresse aux tournois au point de se déplacer pour aller les voir en direct, d’autant plus que la majorité des joueurs reste quand même fidèles à la partie PvE. De plus, tous les matchs importants sont retransmis dans le jeu et sont visibles par une simple pression sur la touche "B". Ils sont diffusés avec un délai de 15 minutes normalement. Cette fonctionnalité rend donc peu utile tout déplacement vu que le résultat de la compétition sera connu dans le jeu rapidement. Ce qui n’exclut pas que les plus passionnés feront quand même le trajet. L’autre point noir est l’entente entre les différentes guildes qui y participeront. On ne peut pas dire que la communauté PvP française soit véritablement soudée, et ce surtout à cause de l’utilisation par certaines guildes de certains builds dits "lame".

-  Penses-tu qu’il y ai une rivalité entre les communautés WOW et GW ?
- Shadow Of Oblivion : C’est très relatif. Il y a bien une rivalité pour les joueurs en bas âge qui perdent leur temps dans des discours stériles comme "GW c’est mieux. -Non WoW c’est mieux." Beaucoup de joueurs possèdent les deux jeux, d’autres restent fidèles à l’un où à l’autre sans pour autant dénigrer celui qu’ils n’ont pas choisi. De plus GW est un CO-RPG et WoW un MMO, ils sont donc deux jeux différents.

-  Est-ce que beaucoup de femmes jouent ? Et est-ce qu’il y a des guildes (équipes ou sections) entièrement composées de femmes ?
- Ayame : Il y a beaucoup de femme oui ! Il suffit de les trouver ou de réussir à les différencier des hommes. Il y a quelques temps, une guilde était réputée pour n’être composée que de filles. Je ne sais pas si elle existe toujours, mais en tout cas elle était très cotée.

J’ai remarqué que pas mal de filles restent dans l’ombre en ne disant pas explicitement qu’elles ne sont pas des hommes. Je fais partie de cette catégorie. Quand je joue avec des inconnus, j’écris au masculin ou au féminin selon mon humeur. Il m’est arrivé une fois de me faire virer d’un groupe avec pour explication "Moi je joue pas avec les filles, ça ne sert à rien, elles ne font que perdre". Ca calme... Donc maintenant je ne dévoile mon sexe qu’à la gente féminine.

-  Prennent-elles un avatar d’homme ou de femme ?
- Ayame : Je pense que la majorité préfère les avatars féminins afin de s’identifier au personnage. Mais je connais une fille qui aime les avatars masculins pour pouvoir fantasmer tranquillement dessus. Il n’y pas que les hommes qui le font :D

-  Je vous laisse le mot de la fin :
- Ayame : Je souhaite remercier avant tout les Officiers de ma guilde, je ne leur dis pas assez souvent, mais leur soutien me tient énormément à coeur (j’ai nommé Partyboy Superstar, Fedris Lher, Gatal Le Fossoyeur et Sanguynius Du Neant), un grand merci à notre fondateur Nobuo Vangelis qui m’a laissé le poste de Maîtresse de Guilde, et bien sûr merci aux membres Soho pour la bonne humeur et la joie qu’ils répandent dans notre modeste communauté, j’ai nommé : la guilde II Eternal Darkness II.

- Shadow Of Oblivion : Je voudrais juste dire un petit bonjour à la guilde Euro Fraternity qui est pour moi une des meilleures françaises, et saluer d’une manière générale toute la communauté.

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