FJV 2007 : les jeux

La première édition du Festival du jeu vidéo ayant rencontré un certain succès, les éditeurs ont répondu présent en nombre cette année, avec une pléiade de jeux en démonstration, parfois en exclusivité.

Débutons ce tour du propriétaire par Eidos, qui montrait deux jeux majeurs sur leur stand : Kane and Lynch : Dead Men, ainsi que Age of Conan : Hyborian Adventures. Le premier, développé par les créateurs de Hitman et prévu avant la fin de l’année, s’annonce comme un excellent jeu d’action. Conan, quand à lui, est un MMO à l’univers Heroic Fantasy tendance barbare. Le jeu ne sort qu’en mars 2008, espérons que la beta qui s’ouvre prochainement permettra de corriger les bugs présents dans cette démo.

Le MMO était d’ailleurs à l’honneur plus que jamais cette année. Il y en avait pour tous les goûts : outre Guild Wars et Dark Age of Camelot, on pouvait également s’essayer à Tabula Rasa, le nouveau jeu auquel participe Richard Garriot, le créateur de la série Ultima. L’autre grosse nouveauté, WarHammer Online, s’offrait au public sur un stand imposant, pour des affrontements épiques. Quand à Exalight, il se démarque par son mélange original de MMO et de jeux de courses. Nous avons pu interviewer le chef de projet du jeu, qui nous détaille cette formule prometteuse.

Le PC n’était d’ailleurs pas en reste sur le salon. World in Conflict était jouable pour les impatients. Les créateurs de Ground Control frappent une nouvelle fois très fort avec ce jeu de stratégie en temps réel. Dans les sorties un peu plus lointaines, il était également possible de s’essayer à Call of Duty 4, actuellement en phase de beta. Le mode multi semble très solide et ce nouvel opus profite de l’expérience de ses aînés. Parmi les autres titres, on pouvait approcher Enemy Territory : Quake Wars, un concurrent sérieux à Battlefield 2 dans le domaine des FPS Multi.

Pour ce qui est des jeux plus conventionnels, il y avait également de quoi faire. Sur le stand Sega, il était possible de s’essayer au prochain Sega Rally dans des conditions idéales, avec siège baquet et volant à retour de force. Le titre s’annonce prometteur, avec ce côté arcade qui a fait la renommée de la série. A l’opposé, Gran Turismo, le cador de la simulation automobile, s’est laissé approcher dans la version Prologue du cinquième volet en développement. Si la plastique du jeu semble convaincante en ce qui concerne les intérieurs et les ralentis photo-réalistes, le jeu ressemble pour l’instant plus à une mise à jour en HD de GT4 qu’à un véritable nouvel opus. Connaissant le souci de perfection de Polyphony Digital, le report du jeu à l’année prochaine laisse de la marge pour améliorer le tout.

Autre titre très attendu sur PS3, le prochain Ratchet & Clank, sous titré Opération Destruction, était également jouable. Techniquement éblouissant grâce au moteur utilisé sur le FPS Resistance, le jeu semble toutefois rester fidèle à ses prédecesseurs en appliquant la même formule mélangeant action et humour.

Sur le stand Ubisoft, plusieurs titres valaient le détour. Commençons par Naruto : Rise of a Ninja, l’adaptation du manga à succès dans un titre très prometteur. Mélangeant phases de plate-forme et d’exploration avec des combats en 3D, ce titre retranscrit à merveille l’ambiance de la série. Pas très loin se trouvait le nouvel épisode des Lapins Crétins, toujours aussi fun. Les références à d’autres jeux sont savoureuses, les nouvelles épreuves sont encore plus décalées que les précédentes. De longues soirées de rigolade entre amis en perspective.

Restons dans les adaptations de mangas à succès, puisque les bornes Bleach sur Wii ne désemplissaient pas. Dans la lignée des épisodes précédents, le jeu propose de se faire affronter les personnages de la série dans des duels à l’arme blanche. La jouabilité à la wiimote peut paraître un peu gadget au premier abord, puisqu’il faut secouer frénétiquement la manette pour donner des coups. Mais les mouvements sont bien pris en compte, en particulier pendant les contres.

Terminons ce petit tour d’horizon des consoles par l’autre jeu Conan du salon, sur le stand THQ. Il s’agit d’un jeu d’action dans la lignée de God of War qui s’annonce sympathique. Les graphismes sont très corrects, le personnage gagne de l’expérience en combattant et il est possible d’utiliser deux armes en même temps pour terrasser ses ennemis. Espérons que le jeu complet ne soit pas trop répétitif.

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