Entretien avec un joueur de World of Warcraft

World of Warcraft est aujourd’hui en pleine expansion et aucun joueur ne peut passer à côté de ce phénomène. GamOngirlS a donc décidé de s’intéresser de plus près à cet engouement et à ce développement en interviewant un joueur, afin qu’il nous explique mieux les travers de ce monde si populaire mais encore trop méconnu.

-  GamOngirlS : D’abord, peux-tu te présenter et te définir ton rôle, ta place dans la communauté WoW ?

- Raff : Je m’appelle Raff et je joue à WoW depuis environ 1 an et demi. Dans le jeu, j’ai un personnage nommé "Odril" qui est level 70, je fais essentiellement du PVE (Players vs Environnement) car mon personnage est un guerrier.

-  Comment évolue, se développe la communauté WoW aujourd’hui ?

- La communauté s’agrandit de plus en plus, il y a maintenant près de 9 millions d’abonnés. On peut dire que WoW devient un jeux compatible avec l’e-sport de haut niveau, car des championnats PVP (player vs player) sont organisés par Blizzard, notamment en 5vs5 (la finale se déroulera à la Blizzcon, conférence sur les jeux Blizzard,qui se tiendra en Californie), et on sait maintenant que WoW sera présent en 2vs 2 aux CGS (Championship Gaming Series).

-  Justement, niveau compétition, il y en a beaucoup d’organiser ? A quelle fréquence par exemple ? Et comment se déroulent-elles ? Qui les organisent ?

- Alors comme je viens de le dire, au niveau compétition, pour l’instant il y a eu seulement 1 compétition d’organiser (saison 1) en 5vs5, une deuxième est en cours (saison 2) toujours en 5vs5, et les CGS se déroulent en 2vs2. La finale de ces derniers se déroulera sûrement en 2008. Toutes les compétitions officielles sont donc organisées par Blizzard depuis cette année seulement.

Ces compétitions se déroulent en plusieurs phases : le premier tour se déroule sur chaque serveur officiel de Blizzard, les joueurs se retrouvent dans des arènes en équipe et affrontent une autre équipe. Ces équipes gagnent ou perdent des points selon le résultats. Par la suite, les meilleures équipe de ces serveurs sont qualifiées pour le deuxième tour. Cette fois-ci, les personnages des joueurs sont copiés sur des serveurs privé de Blizzard mais les équipes rencontrent des joueurs d’autres nations. Par exemple, il y a un serveur pour l’Europe, un pour l’Amérique du Nord, et un pour la Corée, et le même système de combat est mit en place. Pour le troisième tour, les 8 meilleures équipes se retrouvent cette fois-ci en LAN, toujours par continent, et les 3 meilleures équipes de chaque continent se retrouvent à la Blizzcon aux Etats-Unis.

-  Mais en général, ceux qui s’affronte en tournoi ont tous des personnages au niveau 70 ? (le niveau le plus élevé)

- Alors là oui, pour les tournois, le level 70 est obligatoire.

En fait, si tu veux, le PVP (Players vs Players) est divisé en deux, les Bg (battleground) et l’arène. Les BG c’est litteralement des champs de bataille, où l’on peut s’affronter en équipe de 40 au maximum, il n’y a pas d’équipe prédéfinie, et il y a plusieurs tranche du niveau 10 à 19....60-69 et 70.

Et puis il y a les arènes où l’on doit être au level 70 et où les équipes sont définies. Seulement à partir de là, ces équipes peuvent jouer en championnat.

-  Et en général, puisque tout le monde est au même niveau, quels sont les éléments qui font la différence ?

- Ce qui fait la différence, entre les différents joueurs, c’est bien sûr le niveau du joueur, mais aussi la composition des équipes, c’est à dire le nombre de personnages dédiés aux soins et aux dégâts. Il existe une multitude de possibilités, et certaines sont plus adéquates contre une autre composition.

-  Niveau e-sport (récompenses, engouement...), Wow commence à s’affirmer par rapport aux autres jeux, ou reste encore en retrait ?

- Au niveau e-sport, WoW débute seulement, mais cela va de plus en plus vite, car Blizzard va proposer aux meilleurs joueurs des CGS de devenir joueurs professionnels et de gagner de 30 000 $ à 100 000 $. On peut donc dire qu’au très haut niveau, WoW est en pleine extension, mais en ce qui concerne les lans en France il y a encore très peu de tournois organisés, et donc, là, WoW reste en retrait.

-  Au niveau des équipes, comment se développent-elles ? Combien de joueurs les composent ? Certains sponsors osent les soutenir ?

- Les membres des équipes viennent la plupart du temps de la même guilde qui regroupe un certain nombre de joueurs qui ont surtout pour but le PVE. Ces équipes en 5vs5 sont composées généralement de 5 à 8 joueurs, mais ceci peut varier. En ce qui concerne les sponsors, il faut savoir que certaines équipes viennent de grosses multigaming comme fnatic ou pandemic. En ce qui concerne la France, l’équipe Millenium, qui a réussi à se hisser à la 4ieme place du troisième tour, vient de signer un contrat avec Joystick, mais ceci reste très peu répandu en France.

-  Vous rencontrez beaucoup de filles sous Wow ? Elles se camouflent peut-être ? Est-ce qu’il existe des teams entièrement féminines ?

- Le problème sous WoW, c’est que l’on peut choisir un personnage fille ou garçon, et bien sûr les hommes ne se privent pas de choisir un personnage féminin, et inversement. Il est donc très difficile de savoir à qui on parle, puisqu’il n’existe pas encore de communication vocale intégrée au jeu (ceci sera sûrement implanté dans un prochain patch).

En ce qui concerne les guildes uniquement féminine, il me semble en avoir déjà croisé une il y a bien longtemps, mais cela reste très rare.

-  Je te laisse le petit mot de la fin.

Et bien je te remercie de cette interview, et j’espere que ceci fera connaître un peut mieux le monde de WoW, nous ne sommes pas des no lifes :) .

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