jeux vidéo

Dragon Ball Advance Adventure

14 octobre 2005 – 1 commentaire

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Scénario

Si vous jouez au mode story, vous suivrez pas à pas l’histoire de Son Goku enfant et évoluerez à travers divers décors et lieux tirés du manga Dragon Ball, et cela de sa rencontre avec Bulma jusqu’à son combat contre Piccolo. Si vous ne connaissez pas le manga, cela ne posera pas de problème.

Maniabilité

On pourrait croire que c’est un jeu de combat mais c’est principalement un jeu de plate-forme/beat’em all grâce au mode story, un petit bijou dans lequel vous passerez le plus clair de votre temps. Votre petit Son Goku, avec une dextérité extrème, se baladera en compagnie de son bâton rouge (qui a la faculté de s’allonger) en guise d’arme et assènera de méchants coups aux ennemis, dont de nombreux adeptes de l’armée du Ruban Rouge. Par la suite vous récupèrerez votre nuage magique et vous pourrez faire des pirouettes dans les airs sans y dégringoler. Dragon Ball Advance Adventure est un jeu très facile d’accès. Vous avez le bouton pour cogner, le bouton pour sauter et la croix directionnelle pour évoluer dans l’espace. La subtilité est d’éviter les coups de vos adversaires et de frapper au bon moment. Les touches L et R permettent de donner des coups spéciaux assez puissants comme le Kaméha, la puissance de ce dernier évoluant tout au long du jeu.

Difficulté et durée de vie

Alors ceci n’est pas un jeu auquel on joue éternellement bien qu’il soit de très bonne qualité. Effectivement, après avoir passé l’après-midi sur le mode story, que vous avez bien évidemment terminé, il ne vous reste plus qu’à jouer au jeu de baston classique grâce au mode tournoi des arts martiaux, et débloquer le peu de persos que le jeu veut bien vous proposer. Donc dans l’ensemble, il n’est pas très long bien que la difficulté soit grandissante et qu’elle vous donnera du fil à retordre sur la fin.

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Graphismes et musiques

Ceux-ci sont vraiment de très bon goût. Le design des décors et des personnages est minutieux et soigné. L’animation est très fluide et il est fort agréable de tester l’éventail des techniques de notre héros dont ses coups de bâton et son Kameha foudroyant.

Les musiques sont répétitives mais s’accordent bien avec l’univers du jeu. On note aussi que c’est la voix originale de Son Goku qu’on peut entendre (dans la version Jap que j’ai testée). Un petit plus à ne pas négliger.

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1 commentaire

  • C’est un des rares jeux de plate formes (et pourtant ce n’est pas mon genre de prédilection) dont je ne me lasse pas sur ma Game Boy.
    Merci pour ton petit test :)

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