Voici maintenant 4 ans que le jeu « Ayal » du studio Yssalis est en cours de réalisation. L’idée vient de Johann Puppetto, et son équipe accueille désormais 25 designers, infographistes et programmeurs, sans oublier les musiciens et sound designer. Les personnes concernées, toutes bénévoles pour le moment, investissent beaucoup de temps et de volonté pour parvenir à la concrétisation de cette fabuleuse aventure. L’intérêt final est donc la sortie d’un jeu de rôles/action/aventure sur PC dans un premier temps. Une adaptation sur consoles est également envisagée.
L’équipe est actuellement à la recherche d’un éditeur pour financer le développement du titre.
L’introduction d’Ayal nous projette dans un futur proche... celui de l’été 2061. La misère rôde dans les bas-fonds d’une grande mégalopole. Séraphin, notre héros, vit dans ce décor froid avec les plus démunis dans un monde où la lumière du soleil n’est plus qu’un luxe réservé aux classes dirigeantes... Un soir, alors qu’il regagne son domicile, Séraphin se fait surprendre par un orage torrentiel secoué de puissants éclairs. Le malheureux y laisse presque la vie. Le lendemain, à son réveil, il apprend qu’il vient de perdre son emploi actuel : il passe de technicien... à balayeur... Triste destin pour notre héros. S’ensuit alors de nouvelles petites complications qui amèneront Séraphin vers un curieux objet. Notre ami se retrouve alors mystérieusement au cœur d’un vaisseau qui semble abriter une bien curieuse conspiration... Il s’y éjectera grâce à une capsule pour enfin finir son périple (avec panache) sur les terres vierges de la planète Ayal. Voilà de quoi se faire des cheveux gris !
Aventure, action et jeu de rôle
C’est sur cette planète que débutera le jeu. Séraphin se réveille doucement pour se rendre compte qu’il n’est pas aux côtés de sa bien-aimée Diane... mais bel et bien sur une planète inconnue aux terres sauvages.
Le joueur dirigera le personnage à la troisième ou première personne avec un nouveau système de caméra baptisé "Dynamic Cam". Il se baladera dans un univers non-linéaire, foisonnant de créatures diverses et à la flore variée, et rencontrera d’étonnantes civilisations. L’aspect jeu de rôle transparaît entre autre grâce aux caractéristiques du personnage qui évolueront en cours de partie. Il faudra également résoudre des énigmes pour progresser, tout en choisissant son propre cheminement. En effet, l’histoire variera en fonction des actions du joueur. Il est prévu de réunir 16 fins différentes !
Pour hisser ce projet vers le haut et lui offrir la pointe de la technologie, un moteur du nom d’Ayal Engine a été élaboré par les programmeurs. Sa conception est prévue pour suivre et s’adapter aux évolutions technologiques du milieu informatique. On y trouve par exemple un nouveau système permettant d’accroître le réalisme des animations.

Le jeu visera un large public, contentant aussi bien les novices ou les adeptes du jeu vidéo, les jeunes ou les moins jeunes. La difficulté ne sera pas trop ardue concernant la trame principale, contrairement aux "quêtes" secondaires. On y découvrira de nouvelles techniques de combats qui pimenteront sûrement l’action de notre progression.
Je vous invite tous à jeter un œil sur le site officiel d’Ayal, vous y trouverez de nombreuses informations et un "teaser" téléchargeable en page d’accueil ! Une démo est également en cours de réalisation.


















